璃月篇会是米哈游《原神》的封神篇吗?

2022-01-25 00:26 浏览 1244 原神 使用道具
恰恰相反,如果抛开美术、音乐、人设这些外围因素,只讨论剧情本身的话璃月部分的内容反而是目前原神最大的短板。
当然,90%的玩家都不是原学家。认真去翻遍《原神》中每一句对话,每一段支线,每一本书和所有背景文档的玩家毕竟是少数。然而,事实上原神90%以上的文本都在主线和传说任务之外。这些内容其实才是原神剧情的大头,也是编剧们可以自由发挥,不受限制的自留地。其文本质量远高于主线和传说任务。
如果完全阅读了游戏内的所有文本的前提下来评价的话。
目前世界观和背景故事完成度最高的是稻妻。
往古了说,从历史起源,族群迁徙,权利沿革,地理变化和政权交替。到古今人物,人际关系,历史传承,恩怨纠葛,乃至政治制度都已经充分完善,形成层次丰富的闭环。
往未来说,留下了雷神线、心海线和国崩线三处伏笔可以展开。
完成度其次的是蒙德。
蒙德的历史有了一个大框架,相应的历史人物和恩怨情仇也在早期的圣遗物套装和书籍中有了记载,但没有稻妻这样通过多张地图的探索来完善历史的细节。而雪山地图本身,和蒙德历史本身相关度也有限。
但是蒙德留下的伏笔多啊。丽莎肯定会在须弥教令院相关的剧情中登场。安柏和科莱以及赛诺的伏笔在游戏发售前就埋下了,再加上安柏去向不明的父亲也免不了和主线相关。还有带着西风骑士团主力远征去向不明的法尔加。加入神秘组织的卢姥爷将如何向愚人众复仇。坎瑞亚的遗孤凯亚的目的是什么,他和卢姥爷是否终将走向反目?黄金的杰作白垩之子阿贝多的命运。可丽、莫娜这两名与掌握世界真相的魔女会渊源深刻的魔女后继者的未来。这些剧情都和主线高度相关,发挥空间很大。

但是璃月呢,论历史和论未来,内容都很薄弱。
现如今的璃月就只有一个大体的历史框架,寥寥几个魔神的名字。号称人治的国度,但是历史名人和知名事迹却相当稀少,或者语焉不详。璃月文明从何而来?是像海祇岛一样旧文明的遗孤还是七神体系下诞生的新人类。他们如何躲过第一次灭世的战争?又如何获得岩王帝君的庇护?
对比蒙德和稻妻,璃月剧情伏笔也相当稀少,目前能想到的和未来主线可能相关的伏笔只有钟离的身世。

如果回顾一下开放稻妻后的四个版本,从首先开放的鸣神岛、踏鞴砂和八酝岛开始。稻妻依次通过海祇岛、清籁岛、鹤观岛和渊下宫四张地图才补齐了整个稻妻的完整剧情和世界观。
而对于璃月,能够利用的地图资源可能只有遁玉陵、层岩巨渊和黑石厂三处了。这三个地方的地上部分本身已经没有继续创作的空间,如果真要增加新探索图,只能像渊下宫这样通过入口连接额外的地图。对米哈游而言,创作压力肯定不小。
毕竟,从稻妻的完成度来看。稻妻的地图和剧情,显然是有了明确的整体规划后,按框架一次成型开发的。
而璃月部分地图,目前从种种迹象看来,很可能是早期特殊市场环境下,没有充分规划或者技术条件尚不成熟,赶鸭子上架紧急上马的。这样的话,后期通过打补丁的形式来完善剧情和世界观,就会非常困难。

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