为什么衣服画的总是怪怪的?绘画衣服的方法与技巧你知道吗?

2020-05-05 08:30 浏览 2996 游戏猎手 使用道具
人物的衣服怎么画?绘画初学者如何画衣服?衣服的褶皱怎么画?衬衫怎么画?人物体块怎么画?学习绘画怎么样入门?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好绘画人物的衣服,经常画出来的衣服都是怪怪的,但是却又不知道问题出在了哪里
那么今天老师就在网络上收集整理了一些关于如何绘画衣服的教程给大家,为什么衣服画的总是怪怪的?绘画衣服的方法与技巧你知道吗?教程非常简单,赶紧来看看叭:

绘制漫画/插图时,您是否曾经想到过不能很好地绘制衣服?通常,在绘画时,通常要穿什么,要弄清楚衬衫领子的形状是什么,连帽衫的罩子有多大,以及首先如何画皱纹都非常困难。这次,对于那些不擅长穿衣服的人,我们将说明穿衣服的基本知识。
有时候我不擅长画衣服。我想成为一个好人,我模仿了一个专业的插图,但是并没有太大的进步。即使画出精美的衣服装饰和皱纹,它也会以某种方式变得不自然和不舒服。
这就是,说明白没有衣服的结构,并没有吸引到衣服对身体的特征为,衣服形状变得不自然,我已经得到似乎平面体。

▲这是一个不好的例子。如果在平面上绘制,角色将看起来很笨拙。
换句话说,为了很好地绘制衣服,您需要了解衣服的结构并捕获三维角色。
1。穿出适合人体的衣服

最好先从人体上抽衣服,而不要突然抽衣服。
让我们想象一下被衣服隐藏的身体的厚度。注意衣服的摆放方式以适合您的身体厚度。
一旦身体受到打击,就该抽衣服以适合自己的身体了。
身体的Atari→衣服的Atari。
特别是从脖子,躯干和肩膀的开口处仔细观察手臂的底部。

身体的Atari,将身体的每个部分想象成简单的圆柱形状,最好想象一下一个绘图娃娃,关节通过球体连接。
角色的脖子,肩膀,躯干,腰部,手臂和手腕也以简单的形状绘制。

服装的Atari也从三个角度进行绘制,以了解身体的包裹性。

在突然绘制详细细节之前,像您的身体一样,以简单的管状形状绘制每个零件。

一旦可以绘制衣服,就可以添加衣领,袖子和接缝。

衣服的接缝和接缝应以身体的中心线为基础,衣领应以脖子为中心,肩膀到袖子的接缝应以肩膀和手臂的包裹物以及关节的位置为基础。

请注意,布料是包裹在身上的,并在考虑衣服的包裹方式时画图。

另外,请记住,在衣服被身体支撑的地方,身体的线条更容易出现。

如果您不擅长三维想象人物,如果您有人物的活动人物或绘画玩偶,建议您练习姿势,从各个角度看,然后三维捕捉和绘制。

CLIP STUDIO PAINT具有3D绘图娃娃的功能,因此,用户在使用该功能绘制衣服时可以有效地利用该功能并将其用作绘图。

2。了解衣服的结构并绘制每个部分
在衣服上绘制Atari时,请注意衣服各部分的接缝和接缝,以便您可以理解“哪个部分沿着身体表面以及如何运动?”变成了。最重要的是,我绘制了衣服的详细信息,例如衣领,袖子,纽扣和接缝。

“衬衫结构”
我将以Y恤衫为例来说明衣服的结构。
首先是衣领部分,如果将它分成一个衣领,当您用学生装的衣领和衣领部分(衣领防溅)等纽扣固定脖子时会转弯时,结构会更容易理解。
袖子通常有两个位置来固定纽扣,并且扣紧纽扣时,手腕的周围会变成圆柱形。
衣服的接缝应居中。
Y恤衫的接缝处通常有七个纽扣。
以某种方式从顶部引出七个通常是不自然的平衡,因此重要的是要意识到每个按钮在身体上的位置。
第一个是脖子,第二个是锁骨,第四个按钮是凹槽,如果将腰部放在腰上,则第六个按钮更容易绘制。
观察其他衣服的脖子,肩膀和袖子周围的结构和设计。
衣领和袖子的形状,纽扣的数量和大小也随时间和样式而变化。
让我们根据世界视图和要绘制角色的设置来仔细查看材质。
3。如何在衣服上画皱纹
画衣服最令人担心的是如何画皱纹。首先,让我们关注关节周围的皱纹。关节周围会形成皱纹。
衣服皱纹有两个观察点。
皱纹去哪里了?
皱纹如何进入?
皱纹的方向取决于角色的方向和关节弯曲的角度。要在天然衣物上绘制皱纹,请在牢记关节的方向和角度的情况下绘制身体。从那里,我画出衣服的细节和皱纹。
“衣服上的皱纹类型”
皱纹主要有两种。① 拉皱纹,② 塔马皱纹。
(1)皱纹有两种:一种可以通过重力自然地从身体的一部分与衣服接触的起点拉起,另一种可以随身体的运动而伸展,用手抓住或抑制。拉力越大,皱纹越直,弯曲程度越弱。
最好从皱纹的起点到末端画出皱纹。

(2)累积的皱纹是指在手臂弯曲时可能形成的皱纹,例如腋下或肘关节,而在穿着宽松的衣服,松懈或压碎多余的衣服时会形成皱纹。画出可以用椭圆或菱形压制的皱纹形状,这与拉扯线条所表示的皱纹不同。
“皱纹的表达因衣服的质地而改变”
衣服的皱纹随材料,质地和厚度的不同而有很大差异。
用硬而厚的材料制成的衣服很难起皱,而薄而柔软的衣服则容易细皱。
因此,在绘制人物的衣服时,必须注意它是哪种材料。
正式服装,例如西服,制服西装外套和和服,经常会出现更多的皱纹,并且不能产生非常细的皱纹。相反,粗糙的时尚服装(例如柔软的T恤和宽松的运动鞋)容易堆积和起皱。
“如何给帕克画衣服和食物”
现在,您已经了解了绘制衣服和皱纹的基本知识,这里有一些有关如何绘制衣服的技巧。这次,我将以Parker和Food为例来说明绘制方法。
首先,让我们根据物理攻击来绘制连帽衫。
如果您画得比衬衫慢一点,就会有一种气氛。食物特征是最独特的特征,可以通过使用累积的皱纹来表达。兜帽分两步在脖子上皱纹很大。我想象在引擎盖的头上有多余的东西,朝后悬挂。
同样重要的是,在拉动衣领时要注意从脖子后部到锁骨的缠绕。

引擎盖的脖子上有皱纹。脖子上下颠倒。

如果戴头巾,可以通过皱纹来表达。从头部的顶部在引擎盖和连帽衫之间的连接处绘制皱纹。
请注意,头罩的形状在面部露出的部分和覆盖头部后部的部分之间有所不同。从侧面或后面观看时,在脖子后面会形成皱纹。

连帽衫基本上是用柔软的材料制成的,轮廓宽松,因此也有很多皱纹。
以上就是灵猫课堂为大家从网络上整理分享的教程啦,主要是教大家如何绘画人物衣服的教程,人物衣服的绘画技巧,教程非常简单,相信这篇教程肯定会大家有所帮助,赶紧来看看叭~

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